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Le projet de jeu Severity lancé par la CPL sera développé par EscalationStudios.




Annoncé initialement comme un jeu développé en interne par la CPL, il semblerait que la firme d'Angel Munoz ait changé de stratégie. Désormais, Severity, qui par ailleurs endosse un nouveau logo, s'exile chez EscalationStudios, une boîte de développement créée en 2006 à Dallas par deux hommes.

Le premier est Shawn Green et possède 15 ans d'expérience dans le milieu. Entre les lignes du discours marketing délivré sur le site, on peut aussi lire les projets auxquels il a participé. Entres autres Wolfenstein 3D, DOOM, Daikatana ou plus récemment Brothers in Arms: Earned in Blood.

Le second, Tom Mustaine, est le co-fondateur de Ritual Entertainment a qui l'on doit Counter-Strike : Condition Zero ou bien Half-Life : Opposing Force par exemple. C'était lui qui était déjà cité au moment de l'annonce du projet Severity comme en charge du développement. Il n'y a donc pas de réel changement dans les faits mais plus dans la forme.

Nous vous rappelons qu'il y a derrière ce projet une équipe d'une dizaine d'hommes environ, qu'un budget situé entre 4 et 8 millions serait investi, et qu'Angel Munoz souhaite que son jeu soit repris par d'autres sociétés créatrices de compétition, tel que l'ESWC, les WSVG, les CGS ou bien même les WCG, soyons fou.


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Site officiel développeur : Escalationstudios.com