Tekken et l'esport
Europe - Console
Par esports`Syinh
le 01/05/07 à 16:42
Zoom sur le jeu de combat Tekken ainsi que sur la communauté française: Tekken Arena.

Dans l’univers des jeux vidéos, quelques noms ont révolutionné le marché, avec à la clé un succès phénoménal pour leur console support.La série Tekken est l’un des titres phares de la PlayStation, qui depuis 1995 a augmenté le nombre de ventes de la console de Sony.
Ce jeu de combat, édité par Namco, avec sa popularité grandissante d’années en années, a été le support de compétitions notamment au Japon mais également en France.Dans l’Hexagone, la communauté de joueurs de Tekken se regroupe via Tekken Arena.
Cet article a pour but de présenter cette structure, via notamment une interview de kenj, membre très actif dans l’organisation des Ultimate Tournament et dans la mise à jour du site officiel Tekken Arena.
Sommaire:
Plus d'infos?

Dans l’univers des jeux vidéos, quelques noms ont révolutionné le marché, avec à la clé un succès phénoménal pour leur console support.La série Tekken est l’un des titres phares de la PlayStation, qui depuis 1995 a augmenté le nombre de ventes de la console de Sony.
Ce jeu de combat, édité par Namco, avec sa popularité grandissante d’années en années, a été le support de compétitions notamment au Japon mais également en France.Dans l’Hexagone, la communauté de joueurs de Tekken se regroupe via Tekken Arena.
Cet article a pour but de présenter cette structure, via notamment une interview de kenj, membre très actif dans l’organisation des Ultimate Tournament et dans la mise à jour du site officiel Tekken Arena.
Sommaire:
Page 1: Présentation
Page 2: Tekken Arena en France
Page 3: Tekken et l'esport compatibles?
Page 4: Bilan et perspectives
Page 5: Vidéo de l'UT8 et résultats
Page 2: Tekken Arena en France
Page 3: Tekken et l'esport compatibles?
Page 4: Bilan et perspectives
Page 5: Vidéo de l'UT8 et résultats
Plus d'infos?
Site officiel: Tekken Arena





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Bonne petite mise en avant de la part de esports`Syinh pour Tekken.
Sinon j'ai jamais pû apprécier le jeu qui à l'époque était comme MK. Le syndrome du mur et celui de nintendo me répulsent. Le premier c'est celui de se faire piéger dans le coin d'un écran et le second, c'est à celui qui appuie le vite et le plus longtemps sur un bouton. Quand j'étais plus jeune, j'étais con et noob lol.
#4 Pas sûr :p
Edité le 01-05-2007 à 18:00:43 par evnt
sinon assez impressive l'apm
Edité le 01-05-2007 à 18:38:04 par tobmal
Ou alors faut avoir la chance de réussir a se barrer avant que l'autre enchaîne on dirait...
http://www.youtube.com/watch?v=Y4QhQB8fleQ
GEN1US (Paul, France) Vs Knee (Bryan, Corée)
Une vidéo assez représentative de la façon dont Tekken 5 DR se joue. Tout ce que réussit Knee sur cette vidéo est propre à lui ! Personne n'a cette maîtrise des distances et ce sens de l'anticipation.
Edité le 01-05-2007 à 23:06:34 par kenjikenj
Ils ont l'air d'avoir de l'apm, maintenant je comprends mieux pourquoi ils ont besoin de leur "pad spécial" ( ça doit porté un nom mais jle connais pas).
Ca m'a donné envie d'y jouer xD
http://www.tekkenarena.com/more/tek/ut8/stick_k.jpg
A propos des déplacements, Knee utilise (et maîtrise à fond) ce qu'on appelle le backdash cancel. Il permet de reculer très vite, d'être hors de portée de l'adversaire et de contre attaquer, bien sûr. Seuls peu de joueurs savent le faire à la perfection, et il est un de ceux là !
Impresseionnante la scène Tekken gaming.
http://www.youtube.com/watch?v=vu5XpyMe8M0
Un extrait du 1/16ème de finale entre lix_tetrax (FR) et un des meilleurs Anglais (Prodigal Son). Un match très serré!
Au Japon, on trouve ce genre d'installation:
http://img127.imageshack.us/img127/7980/dsc0181dq8.jpg
Les bornes d'arcade sont reliées entre elles, et on peut voir en live un match dans la salle où on se trouve, ou un match dans une autre salle ! vraiment génial, comme idée !
[SBR::Low!e]: euh, peut-être, je vais lui demander. :-)
dédé_le_routier: oui, pour la vidéo d'intro, j'ai mis des cas exceptionnels où les combos sont longs et spectaculaires, mais le jeu, c'est spectaculaire dans l'intensité des matchs, dans les fins de match où on n'ose pas faire le moindre coup qui pourrait être fatal si il est bloqué, etc. Tout le monde sait plus ou moins faire des combos longs contre le CPU, mais en match, c'est autre chose !
VGT | PoLLuX: effectivement, le moindre lag est ingérable. Les coups sont à la frame près, parfois, il y a une fenêtre précise de 8 frames, par ex., pour contre attaquer. Une frame de plus dûe au lag, et le coup rate, et ça ne veut plus rien dire !
(Sinon le StarScream qu4ker c'est un bon ctfer qui joue team UK et chez ack)