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Counter-Strike : Promod

CSPromod : Nuke & Dust2 Beta 2 
par esports`Sp0otnik
le Jeudi 26 Avril 2007 - 01:32

La seconde version beta des maps Nuke et Dust2 pour le CSPromod vient de sortir, après de longs mois d'attente


Le CSPromod est l'un des projets le plus attendus et en même temps le plus craint de l'année par les communautés Counter-Strike et Counter-Strike : Source. Le principe est on ne peut plus simple : prendre la jouabilité de Counter Strike 1.6, les graphismes de Counter Strike : Source, et les regrouper sur un mod gratuit destiné au moteur Source, mod qui ne necessiterait qu'Half-Life 2 d'installé sur la machine pour pouvoir fonctionner normalement.

Depuis quelques temps déjà, l'équipe qui s'occupe de créer le mod distille les nouvelles, et ne tient que très peu la communauté informée des avancements du travail. Pour rappel, la première Beta du jeu aurait du sortir à la fin du mois de Mars 2007, c'est à dire il y a trois semaines. Malgré tout ce retard, une première version Beta des maps qui seront officielles était sortie en Janvier dernier. Ces maps tournent pour l'instant avec Counter Strike : Source, en attendant que la version finale du jeu ne les intègre totalement.

C'est après trois mois sans nouvelles que l'équipe de programmeurs vient de sortir la version Beta 2 des maps Nuke et Dust2. Le travail est tout simplement énorme, et tous les défauts relevés sur les versions Beta 1 ont été corrigés. Les créateurs ont pris en compte la totalité des bugs relevés par les joueurs, et sont revenus à un style simple, à l'image de la version 1.6 de Counter Strike. Il semblerait que les remarques aient été utiles.

Le fait que les maps tournent pour le moment sans la version finale du mod, mais simplement sous Counter Strike : Source, limite grandement les tests possibles. Nous nous retrouvons en fait à critiquer l'aspect visuel, puisque tout ce qui touche aux physiques du jeu n'a pas encore été finalisé. Quoi qu'il en soit, les premières impressions sont excellentes. Les textures ont été modifiées, et bavent beaucoup moins. Toutes les jointures ont été revues, faisant disparaitre les nombreux bugs de superposition et de décalage. Les bugs de textures manquantes ont été corrigés, et toutes les fioritures qui rendaient les maps floues ont été purement et simplement retirées.

Ceux qui n'avaient pas été convaincus par la première version des maps Beta, dont le visuel était souvent jugé trop différent de celui de Counter Strike 1.6, et dont plusieurs défauts venaient sensiblement modifier le gameplay, devraient théoriquement être conquis par cette nouvelle mouture. Concernant les deux autres maps officielles en cours de modification, Train et Inferno, leurs versions Beta 2 respectives sont annoncées pour dans quelques semaines. Par contre, les développeurs restent muets sur l'avancement du mod en lui même.

Concernant enfin la partie FPS, les maps restent parfaitement jouables avec des configurations tout à fait abordables. Les tests ont été effectués avec un ordinateur portable équipé d'un processeur Intel Centrino Duo T2050 (1.6 GHz), une carte graphique ATI x1400 mobility (équivalent à une Radeon x1300 de bureau), 1 Go de Mémoire Vive et un disque dur de 120 Go en S-ATA. Pour la partie options graphiques, résolution de 1024*768, tous les détails au maximum, anti-crénelage à 2x. Sur la map Dust2, la plus gourmande en FPS, la moyenne tournait à 40 FPS. Sur Nuke, les FPS étaient nettement plus hauts, puisqu'a une moyenne de 70. Quoi qu'il en soit, il suffirait de redescendre les détails et la résolution de l'écran pour atteindre sans aucun mal les 100 FPS constants.

Vous pourrez trouver les versions Beta 2 des maps Nuke et Dust2 sur notre site, en cliquant simplement sur ce lien. Afin de vous faire une meilleure idée du visuel des maps, quelques screenshots hautement et honteusement trop réduits sont disponnibles ci dessous, bien que la meilleure facon de vous faire votre propre opinion soit d'aller jouer vous même sur ces cartes. Pour l'installation, il vous suffira de faire glisser le dossier "cstrike" du fichier compressé à la place de votre fichier "cstrike", après avoir suivit l'arborescence suivante : Steam / SteamApps / Nom_de_compte / Counter_Strike_Source. L'ordinateur vous demande alors une confirmation pour pouvoir remplacer les fichiers, cliquez sur le bouton "oui pour tous", et laissez le décompresser dans le dossier. Pas de craintes à avoir, l'ordinateur n'écrasera pas votre dossier cstrike, mais ne fera que le compléter.














Plus d'infos ?
Site officiel du cspromod : cspromod.com
Lien de téléchargement : lien